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oui,je suis la,tres bien ;p

# Posté le vendredi 03 août 2007 13:25

Modifié le lundi 27 août 2007 10:41

Tekken 5

Tekken 5
Le tournoi du poing de fer, 5e édition, est sur le point de débuter. Les combattants s'avèrent plus remontés que jamais. Et vous ?
*

Tekken n'est plus à présenter sur les consoles de Sony. Et c'est aujourd'hui l'adaptation de l'arcade Tekken 5 qui s'exporte au format PlayStation 2. Enfin adaptation, c'est vite dit ! Tout un tas de petits ajouts font de cette version console un incontournable des jeux de baston de la console.

Une 5e édition très relevée

Passons brièvement sur le scénario qui pose les bases de ce cinquième tournoi du poing de fer pour nous intéresser directement aux protagonistes. Une trentaine de persos s'offrent à vous dont une vingtaine sélectionnables d'office. Trois petits nouveaux font leur apparition :

Raven, le ninja rompu à tous les arts martiaux de l'ombre, Feng un adepte du Kenpô et Asuka, digne guerrière de la famille Kasama. Les figures emblématiques de la série répondent également présent et, si elles ont pris un petit coup de vieux, n'en gardent pas moins un potentiel de destruction impressionnant.

Mon poing (de fer) dans sa face

Tekken 5 aligne environ une centaine de coups, combinaisons, projections et enchaînement de projections par personnage. Un nombre faramineux de techniques de combat s'offrent aux férus de la franchise. Bien entendu, si les virtuoses de la manette y trouveront leur compte, le commun des mortels peut s'en sortir en paramétrant le niveau de difficulté parmi les cinq possibles. A ce sujet, l'intelligence artificielle est vraiment coton et même les niveaux de difficulté les plus élémentaires demandent vigilance et science du déversage de coups dans la face de l'adversaire. Tout est question de timing. Tenez-vous-le pour dit !

Le Tekken de trop sur PS2 ?

Que les aficionados se rassurent. La réponse est "non". Ce cinquième opus est bien né et fera date dans le line-up PS2 comme le Tekken console le plus abouti. Par contre, force est de constater que le hardware a du mal à suivre. Le graphisme est certes somptueux (pour de la Play 2) et les animations crédibles mais on ne peut pas en dire autant des bruitages qui n'évoluent pas et des décors destructibles un peu cheap. Fort heureusement, le choix des thèmes musicaux contentera le plus grand nombre à grands renforts de rythmes électroniques très en vogue en ce moment. Tekken 5 est sans hésitation une valeur sûre que tout fan de baston se doit de posséder !

# Posté le vendredi 03 août 2007 13:46

L'histoire de tekken

☼L'histoire de tekken☼
╦╩╦Tekken a vu le jour chez Namco, la firme japonaise qui lança dans les années de la NES le très grand succès PacMan. Projet germant dans les années 1993, sortie en arcade l'été 1994, Tekken révolutionne le jeu de combat. Premier jeu de baston en 3D, plus de soixante images par seconde, le succès est garanti et débarque sur la PlayStation de Sony en mars 1995. Plus d'un million de jeux vendus, Tekken entame sa longue carrière.╦╩╦

La sortie de Tekken 2 fut très attendue et n'apporta que du meilleur. Deuxième bon point, l'histoire. Le scénario devient de plus en plus complexe avec notamment les très charismatiques Heihachi et Kazuya. Les améliorations sont énormes par rapport au premier et les cinématiques sont nombreuses et d'une rare qualité.

Et les succès s'enchaînent. Tekken 3 débarque tel un ouragan et converti de nombreux joueurs. Il demeure à ce jour le meilleur jeu de baston sur PlayStation. Il réunit tout ce qui a fait le succès de ses prédécesseurs : cinématiques à couper le souffle, jouabilité exemplaire, personnages charismatiques.

Puis Namco s'essaie sur une autre plate-forme, la WonderSwan de Bandaï. Tekken Card Challenge arrive en 1999 et est un jeu de combat avec des cartes. Il y'a aussi un mode Histoire ressemblant à un petit RPG.

31 mars 2000. C'est la sortie de la PlayStation 2 au Japon mais aussi de Tekken Tag Tournament. Quelques innovations dont le très intéressant mode Tag, qui permet de jouer avec deux persos en équipe. Ce système relance l'intérêt du jeu en créant ainsi de nouvelles techniques. Tous les persos de tous les Tekken sont enfin réunis, ce qui signifie que l'histoire n'existe pas dans TTT. Le succès est très mitigé, adulé au Japon mais beaucoup critiqué en Europe, TTT reste tout de même un très bon jeu.

Namco revient à l'attaque sur les consoles portables avec Tekken Advance sur GameBoy Advance fin 2001 pour le Japon. Il devient vite l'un des jeux les plus réussis sur la portable de Nintendo avec ses graphismes étonnants et une excellente jouabilité.

2002. Ahh... Tekken 4... on peut dire qu'il s'est fait très attendre celui là ! Encore un Tekken à polémique, notamment au niveau du design des personnages. Laid pour certains, magnifique pour d'autres, tout est question de goût. La grande innovation dans celui-ci est la présence d'arènes fermées et le retour du Tekken Force mode en 3D complète. Tout laisse présager de longues heures de jeu...

Une première dans l'histoire de Tekken: un personnage a son propre jeu ! Nina Williams, l'héroine de Death by Degrees, débarque sur PS2 au printemps 2005. Le succès est très mitigé. Death by Degrees aurait pu être un excellent jeu avec un chara design réussi, si ce dernier avait été pensé différement au niveau de son gameplay. Il paraitrait que Death by Degrees n'est que le début dans les jeux avec comme héros un personnage de Tekken. Espérons que Namco saura tirer des leçons de ses erreurs.

L'année 2005 marque les 10 ans de la saga avec la sortie de Tekken 5. Le dernier né de Namco marque un retour aux sources. Fini le gameplay novateur du 4, Tekken 5 redevient un "Tekken classique" pour la plus grande joie de la plupart des joueurs. Les principales nouveautés de cet opus sont le mode Customisation, qui permet d'accessoiriser son personnage fétiche, la possibilité de gagner des rangs en mode Arcade et le petit jeu d'aventure Beat'em all Devil Within.

A peine quelques mois après la sortie de Tekken 5 sur consoles, la version arcade s'enrichit d'une extension, Tekken 5.1, et une grosse update du jeu est attendu, proposant des nouveaux personnages et des nouvelles arènes, sous le nom de Tekken 5 : Dark Resurrection. Ce dernier jeu vient de sortir sur PSP.

Parallèlement une vidéo de Tekken sur PlayStation 3 montre timidement le bout de son nez sur les salons.

En attendant les prochains Tekken, éclatons nous sur ceux en notre possession ;)

**Texte De TekkenForces**

# Posté le dimanche 05 août 2007 13:31

Modifié le dimanche 05 août 2007 14:02

Tekken 1

Tekken 1
Heihachi Mishima, richissime leader de la Mishima Financial Empire, organise un tournoi d'arts martiaux avec comme prix pour le vainqueur, une somme d'argent colossale. Les meilleurs combattants au monde s'inscrivent pour diverses raisons, telles que remporter l'argent, la gloire mais certaines sont aussi très sombres. Kazuya, le fils d'Heihachi, porte sur la poitrine la trace d'un douloureux passé. Il espère se venger de ce père, qui, lorsqu'il avait à peine 12 ans, l'avait jeté du haut d'une falaise. Pour survivre, Kazuya dû faire un pacte avec le Démon ; vendre son âme et obtenir vengeance...

La saga Tekken débute ici.

Dès sa sortie sur PlayStation, Tekken connu un succès phénoménal; plus d'un million de jeux vendus ! Ce qui séduisait dans ce jeu, c'était ses graphismes, les nombreux persos en 3D soit 18 au total, les combos réalistes et le gameplay totalement innovateur : un bouton pour chaque membre. Les combats se déroulaient de façon rapide, la barre de vie des persos bonne, des séquences vidéos en 3D modélisée, la possibilité de modifier pas mal de paramètres dans le jeu: temps, difficulté, dommages, deux vues au choix... Tekken était pour l'époque le meilleur jeu de baston sur PlayStation.

# Posté le dimanche 05 août 2007 14:21

Modifié le lundi 20 août 2007 07:45

Tekken 6

Tekken 6
Le 5ème King of the Iron Fist Tournament s'est terminé avec la disparition d'Heihachi Mishima et comme gagnant présumé Jin Kazama.

Jin Kazama assuma dès lors le rôle de chef de la Mishima Zaibatsu et commença à utiliser les unités spéciales de la Tekken Force pour faire de la propagande et des actes de manipulations autour du globe. Plusieurs peuples en eurent assez et des émeutes commencèrent, engendrant des guerres entre les nations.


Avec le monde en guerre, plusieurs nations perdirent leur pouvoir et la Mishima Zaibatsu s'autoproclama nation indépendante.


La Mishima Zaibatsu tente de conquérir le monde avec seulement la G Corporation en travers de son chemin. Les gens tout autour de la planète virent en la G Corporation un sauveur et celle ci annonça offrir une récompense pour quiconque lui ramènerait Jin Kazama vivant.


Comme prévu, l'annonce du 6ème King of Iron Fist Tournament était en préparation.

Ceux qui souhaitent se faire un nom, ceux qui recherchent l'argent, et ceux qui aspirent à la vengeance. Tous ces idéaux et ces buts si différents se réuniraient à l'approche du Tekken 6 tournament.

# Posté le dimanche 05 août 2007 14:57